装甲火力下载以及测评

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APP简介

本游戏为在校大学生通过业余时间独立创作。
欢迎各位车长来到《装甲火力》,这是一款现代装甲单机游戏。游戏将收录全球众多现代装甲和历史战役,目前拥有16平方公里超大地图的剧情战役和激烈的5V5团队对抗。
游戏拥有弱点机制和真实的乘员系统,在战场中,你的乘员将影响你的生存,让您身临其境,快来下载体验吧!

作者::键仔
ロボ子
评论内容:这个游戏在这一个坦克游戏市场基本饱和的情况下,你要以这种传统的游戏模式是根本生存不下去的,因为你们的品质还不够好。希望你们可有走精品线路,比如说,精确计算穿深、跳单角度、零件受损、哑弹等等等等。最好允许坦克个性化定制:可以部分修改装甲厚度、更换或改装引擎、改装武器(是可供选择的个性改装,不是所谓的改装进阶)等等。如果能做到这些,那将会是一款极其特别的坦克游戏,很可能可以异军突起。与其说这是对制作者:的建议,还不如说是我个人对整个业界的期望,希望你是第一个做到这点的。

作者::ロボ子
评论内容:血条制真的大丈夫?目前血条值前有毛子的闪电战,后有同为独立开发者的小坦克。既然用了成员机制,为什么不直接去仿战雷呢?开发者桑,目前这个游戏的初级阶段,确定好游戏方向,规划好底层机制比较重要吧。像ui,画面这些,等游戏成熟了再考虑也不妨吧。不过如果只是玩玩,并不打算把这个游戏做成熟,做出联网对战,也请忽略上面的话吧。

作者::你知道什么叫战术吗?
评论内容:一进游戏,我就感觉到了一股贫穷的气息。操作怪怪的。感觉坦克跑起来像是在漂移。还有al的智商都低得可怕。

作者::胡斯战车
评论内容:两星给学长在校独立制作游戏的勇气与热情。两星给游戏的理念和现有品质。四星算是一个期待与鼓励分吧。
开始正题
进入游戏发现页游味十足。完成度低出了我的意料。但是了解后发现是个人制作。因此对于还未成型的婴儿期游戏多了一丝包容。
先说说优点
除了个人制作的不易外。这款游戏是有闪光点的,个人游戏时间很短。但是经过细微的各个角落观察,发现了令我眼前一亮的优点。坦克停车后再次发动引擎观察负重轮与履带的动画,虽然画质粗糙但是冲击力十足。此外炮声的选用也还行。值得一提的是机枪的设计,虽然射不了敌车多少血。但是还是让我很惊艳的。
接下来是一些缺点,希望能帮到你
一些太明显的这里不做罗列。
敌车AI常常会陷入原地转圈的紊乱之中。无论是近身还是在我方远几百米。让人费解
战车驾驶手感很轻飘,缺少厚重感。有时甚至出现滑冰一般的现象。
仔细看可以发现,远方的山随着战车的前进时隐时现
开镜状态下没有装填读秒。即使reloading仍然显示装填完成。
最后是自己啰嗦的寄语,希望作者:最终能成为一名出色的游戏designer。

作者::宛若青空
评论内容:虽然没玩过。。。给个鼓励下。。。hhhh听说血条机制,其实心目中一直想攒比较真实的,例如取消血条,历史上坦克有时候即使被击穿也能正常运作,有些打着关键部位了就game over。。。。当然没必要把履带打断了就弃车(虽然历史上都这么干)。虽然不用血条,但可以每个模块都有各自的装甲值,被击中减少(击穿大幅减少甚至归零,跳弹或未击穿降低耐久什么的,根据口径&倍径计算),然后开坦克核心成员嘛,死了就game over问题不大吧。。。不成熟的想法望参考。。。

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齐大科
  • 本文由 发表于 2022年6月3日18:12:17
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匿名

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