暗区突围下载以及测评

齐大科 2022年5月30日19:18:35
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暗区突围下载以及测评

APP简介

暗区突围》是一款高拟真第一人称射击手游,打造了全新的沉浸式暗区战场体验!
这是一个充满未知和危险的战场,有着高自由度的战术策略性,成功从暗区撤离是你的最终目标。你可以一路搜刮满载而归,也有可能被人埋伏失去一切。
倒计时已经开始,做好准备,务必小心,因为,这将是一场硬仗!

【游戏特色】
1、策略博弈,选装入场
选择全装大佬、半装平民还是裸装跑刀仔,你的入场战力完全由你来决定。每一种选择,都会感受不一样的战局体验,这是一场高自由度的心跳挑战。

2、全息感官,真实反应
游戏内的全拟真身体状态,让你体会到超沉浸式的单局体验。疼痛、饥饿、肢体损坏,不同部位出现的负面状态会对战斗产生不同程度的影响,需要选择合适的药品和食物进行恢复。
还有枪械操作、与环境的互动都与真实战场一样真实有趣,等着你来体验!

3、物资带出,财富累积
你可以在游戏内与其他玩家、其他游荡者,或地图中的精英首领展开战斗,争夺物资,从他们身上获取的所有战利品,只要成功撤离都能带出,让你获得财富累积的快乐、提升单局的爽感,也可以在与玩家的交易中获得商人的乐趣。

4、人枪合一,还原真实
真实的射击手感,枪械、护甲与子弹都完美还原战场体验,不同于以往的模拟射击游戏,每一颗子弹都带有战场触感。枪械改造也高度还原,组装配件、改造枪械,打造独一无二的枪械体验。

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【暗区突围官方13群】:915868029
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网友测评

作者::神空
NCW柒約
评论内容:几点建议:
1.不能直接通过648充值获得较高数额的柯恩币,而是只能用月卡。(开服后氪金大佬们绝对会用钱砸出全装,很影响玩家体验)
2.衣服可以月租制,但不能太花哨。(鉴于玩的人可能很少,多一点月租制充值卡还是能接受的。)
3,加死亡回放,手电筒等等
4.最后给我死里打压挂逼和非法组队。😎

作者::NCW柒約
评论内容:现在已经是3022年了,我独自打扫着祠堂。老家的祠堂依旧是老样子,尽管翻新了无数遍,那一千年前的样式依旧透出一丝古朴,典雅。爷爷说,老家的祠堂叫“宅”,是1000年前的那位祖宗居住一生的地方,那里的每一块瓷砖,每一本漫画,每一个手办,都是有千年历史的古董。沧海桑田,那些老物件终究是没被扔掉,静静放着,好好供着,仿佛老祖先有一天会回到宅,向我们诉说那一件件古董的意义。屋中最珍贵的,便是那书桌正中央摆放着的一台破旧手机,那是一千年前的物件,如今早已被淘汰,连最老的老人都忘了该如何使用它,只是隐约知道它曾经统治了一个时代。传说老祖宗弥留之际,抱着手机,难以瞑目,似乎是想要交代什么,只是风烛残年,早已无力,怎么也没能交代下来,只留下这手机,被世代供奉。我独自打扫着祠堂,翻新过的祠堂依旧是一千年前的模样。突然,书桌上传来一阵振动的声音。我丢下扫地机,冲了过去,只见那漆黑的屏幕渐渐亮起来,几个大字浮现出来——您预约的游戏已开始公测啦!

作者::那由多
评论内容:盲猜公测后,各种各样的服装、枪皮肤、背包皮、近战皮,只是没那么花花绿绿,反正不影响局内就行。
没准还有击杀特效和盒子皮肤,出个女角色,再来个氪金动作,哥几个一起在撤离点Uptown Funk
更新藏身处,可氪金屋内装饰,什么复古风、现代风、未来科技风,玩家之间可以参观藏身处,情侣玩家可共用一个甜蜜小家。
诶,完美

作者::白给
评论内容:玩了半周不到 简单说一下 装备改装 这个玩法很不错 但是体力这个消耗太快了 感觉不够均衡 跑几步就跑不动了 按键左手固定移动那一块不能改 对战流畅度还可以 就是系统该优化一下了 有时候会卡顿 地图复活点刷新 有点怪异 刚打完一对又出来一对给我干翻了 货物出售 限制是5有点少 仓库都堆满了 希望再出一个投保系统 就是投钱保装备那种形式 游戏还原度还不错(姑且说是还原塔科夫) 地图多少有点小 说真的 地图是一块一块的那种模式 单个地图有点小 装备武器 种类还是挺多的 也不怕队友害人 队友装备获取后还是得归还的 如果可以 真的一样出一个人物加点的模块 适合有些人独特的玩法 跑刀耐力移速流 重装血量恢复流 这样后面匹配机制可能还得该等级高的大佬虐菜(哈哈哈 我的一派胡言 不实际的话当我没说)匹配按等级匹配 加点升级属性可以给游戏更多的玩法属性 就像一个人锻炼腿部肌肉就可以跑的更快 出一个这样的机制 还有科技药品升级人物属性 加恢复 坦度那种总的来说挺不错的 希望以后越来越好 我的一派胡言如果可以采纳就超级棒了😂😂

作者::灬驴坚强灬
评论内容:塔科夫,萤火虫,还有那个bad啥啥的老玩家来说两句吧。
暗区突围是目前还算不错的塔科夫类手游吧,感觉也的确有可玩性,在上下班路上没有电脑玩的时候来2把也算是不错的。但存在的问题也是比较多,例如:声音提示(脚步声,说话声,手雷,射击方向)这是最大的败笔,既然叫硬核射击游戏,这个声音提示绝对不应该有,大家都是冲着硬核来的,就是要有那种临场紧张感的,有了声音提示完全没有那种感觉了,一下子就成了吃鸡了。再就是地图,地图里显示自己的位置及任务点也是极大的削弱了游戏难度及团队协作性(又不硬核了),游戏一开大家各跑各的,根本没什么团队,其实塔科夫就算没有地图每个人也都能找到回家的路,而且是硬核的记在骨子里的,这个官方来品品吧。再就是舔队友的包,为什么就变成了帮队友带回装备了,是为了防止队友杀吗?再就是裸枪性能太好了,子弹又太便宜,这样完全没有了满配改枪的成就感。最后说说氪金吧,这个毕竟是官方赚钱的饭碗,就不多评论了,我只是想说只有把游戏做好了玩家才有氪金的意愿,从目前来看以上问题不解决的话,还算不上硬核射击游戏,顶多算是带装备的吃鸡手游,氪之无味弃之无所谓。
想到的就这些了,这个赛季刚拿到的资格,玩的时间也不多,刚才希望提的建议官方能重视一下。

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齐大科
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匿名

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