乱世逐鹿下载以及测评

齐大科 2022年5月30日17:29:52
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乱世逐鹿下载以及测评

APP简介

乱世逐鹿》特邀著名作家马伯庸担任世界观构架师,为你带来全新视角的史诗级战争!
次世代美术画面,融合策略元素,真实大地图+策略城战关卡+即时战斗的融合,带来真实三国战场表现!特色沙盘战争玩法,为你打造告金戈铁马和博弈策略的次时代三国!乱世烽火,等你来战!
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网友测评

作者::沫
织织
评论内容:下载游戏~额?建模看起来还不错
刚进游戏~哇好炫酷的cg
玩了一下下~嘛玩意怎么帧率这么低
再玩了一会~噢噢默认30帧啊改下流畅多了
玩了十分钟~诶,这好多东西都能继承,真良心
玩了半小时~感觉…玩法好像也不是多嘛
玩了一小时~完了,怎么解锁了那么多东西,好繁琐好想摆烂,放眼看去要么肝要么氪
玩了两小时~好的打不过了,问世界频道:醒醒吧孩子,不氪玩命?
对于这个游戏的评价还是中规中矩吧,对于cg有好感的我给了四星鼓励分,抽卡概率我没啥感觉,基本每两次十连都有个名将,拿了首充现在就七个名将。让我感觉有些离谱的事这游戏里的人把微氪理解为每月500左右的人😅,我真的是语塞了

作者::织织
评论内容:社交方面能看到很多用心之处,比如在达成一些条件之后,可以获得联盟红包与世界红包,发出去之后不但自己可以获得一些元宝奖励,其它玩家也可以参与到抢红包的队列当中,当抢到红包后,还会自动发出感谢的语句,就有很多可以互动的地方
同时聊天频道当中,不仅可以打字交流,还可以使用一些表情包进行互动,游戏里自带了一些小表情与大表情,虽然数量不是太多,但用来日常交流,还是足够的
除了这些日常方面,添加好友后还能获得一些实际收益,好友之间每天可以赠送友情点,可以用于卡池中的招募,消耗友情点进行的招募,获得名将的概率与范围,都是与消耗虎符一致的,相当于每天白嫖到了虎符,收益非常的明显
所以在进入游戏之后,尽量一开始就加满好友,后面需要添加新好友时,再删除很久没上线的就好

作者::User45071481
评论内容:把之前的评论删了,想给以后的运营提一些小小的意见
首先是宣传,做的太差啦,可不可以搞点宣传活动(好吧会很麻烦),这个流水下去,这游戏还没火起来就寄了。
品质上,很多细节都打磨的蛮不错的,优化做的也不错,至少切界面的时候不卡。
开区活动,不要一下子搞出一堆基金、战令之类的,有蛮多人都是只想氪个低保套餐(双月卡+首充+战令),一下子搞出四五个类似于战令基金的东西,只会让人想退游。
还是看你们觉得这个游戏的定位是什么样子的,在我看来这个游戏现在就是一瓶子不满半瓶子晃荡。
如果只是想割波韭菜,那还可以吃相难看一些,再加点开区抢排行榜的活动,开区守榜的活动,还可以加一个开区军团战的活动(好吧我才玩了两天,或许有这个活动)
如果想细水长流下去,那就把开区基金砍下去点,战令奖励多一些,氪金礼包性价比低一些,装备属性养成改的更平滑一些(好吧这个难度太大了)
根据幸存者偏差理论,现在很多厂商都觉得卡牌游戏市场大,实际上卡牌游戏缩水太严重啦,某几个IP光鲜亮丽的背景下,有多少苟延残喘的小IP卡牌游戏,作为一个小玩家,我只能发现表面上出现的问题【玩家少、套路老、IP旧】更深层次的问题总是卡在脑子里,呼之欲出又想不出来【要是想出来的话我就不是普通玩家了】
说说市面上的几个大的IP
❶少年三国志系列(快十年沉淀,而且早期没那么多同行,目前因为明目张胆割韭菜,已经残了,不过将近十年,也积累了一批氪佬)
❷阴阳师(没玩过,听说很火也很肝,不想玩)
❸三国志幻想大陆(现在也快寄了,应该不是游戏本身的问题,卡牌游戏模式太僵化)
❹忘川风华录(不瘟不火,不过我觉得它的养成模式会是卡牌游戏发展的未来趋势)
❺放开那三国系列(估计没几年好活了,虽然还在更新,不过就是处于一个摆烂的状态)
❻斗罗大陆IP(应该是卡牌游戏最赚钱的一个IP了,虽然流水在走下坡路,不过基本每新开一个游戏,都有一大批韭菜头铁冲进去)
说说最后真正想说的话吧,卡牌游戏转型已经成了必然的事情,消费者文化水平越来越高,对美好生活的向往越来越热烈,钱=数值,这一游戏模式未来的市场只会越来越少,大部分游戏以后慢慢都会转向社交和策略或者剧情和休闲,未来的趋势必然是:充钱=变好看≠变强,一些行为的基础都应该是有大量的玩家基数,才会有十分之一、百分之一、千分之一的玩家买单。
因为是摸鱼时候写的,逻辑有些混乱,随便看看就得了,策划和整个工作室也是要吃饭的,boss在意的不是游戏好坏,而是流水数据,很多事都是力不从心,理想总会慢慢泯灭在现实中。

作者::。。。
评论内容:嚯,没想到公测多了这么多武将,许多武将还有了自己的皮肤,这个挺让我惊讶的
贾诩是能够通过活动免费领的,蔡文姬还有赵云的皮肤也能领到手,这几个游戏外的活动大家要注意下
名将的平衡性还可以,强的也不是单个武将,而是武将构成的羁绊,比如关羽赵云加张飞,免死回血的效果有点猛,阵容自带名刀,容错率上就会高很多。还好这些武将都能从池子里面抽到手,如果只能让氪佬玩的话,那就没意思了
兵团有很多比较有特色的种类,狼骑兵、陷阵营等等,都是三国时候的经典部队,基本都是可以白嫖来获得的,不过狼骑兵这个只有开服的限定礼包能买到,前期错过的话,那就真的绝版了
就是为啥骑兵开局都冲到对面后排脸上了,冲锋结束后回头去进攻对面的前排呢?这个设定我有点不太理解

作者::旧时歌
评论内容:我想吐槽一下这个剧情设计,身为主角的“我”在这个游戏里是没有什么存在感的,既没有人物形象,也没有性别特征,完全看不出是人是鬼。一个小节的剧情里,有时候是一点戏份也没有,等武将们对话完,这段剧情就结束了。有时候是他们七嘴八舌说了一堆,也不让我参与对话,最后让我二选一做个决定而已,“我”只是个抗摄像头的工具人,用来记录马云禄的故事……既然如此,不如直接抄全,让我和全面战争里面一样,自己选个势力一统天下,这样也更有代入感。
然后剧情里的赵云和马云禄的赠剑环节,攻城战里孙策的对话内容一直是“云禄,等等我。”真的救命,是什么大女主剧本……
还有关银屏的人物设计也太肤浅了,不知道是故意丑化还是什么。每到一个地方,触发一段剧情,关银屏就要提到烧鸡,烤鸭等。即使关银屏不从关羽女儿这个身份出发,哪怕是那个时代的黎明百姓,也绝不会是不谙世事,满脑子只想着吃,三句话不离食物的憨憨!

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匿名

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