守卫主公下载以及测评

齐大科 2022年1月15日22:26:09
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守卫主公下载以及测评

APP简介

守卫主公》以三国为时代背景,打造Q版萌新的青少年英雄武将,让玩家化身青年主公,通过塔防、策略、养成的丰富玩法模式,勇闯征战副本、群P竞技场、攀登名将塔、逐鹿宝藏、一统天下,还有超级大BOSS等你挑战,不要犹豫了,主公,我们出战吧!
【游戏福利】
什么是福利?量多,质好,还便宜!
开服七天狂欢,7星红将张飞免费送!
活动中心丰富活动,各种福利送不停!
首冲送黄月英,5星套装,赢在起跑线!
冲级大赛,谁与争锋!神将吕布!
【游戏特色】
——策略塔防,烧脑玩法——
烧脑塔防,策略布阵,四大职业互相克制,塔防策略的顶级体验!
——数风流人物,还看三国——
数百武将,风流三国英雄,曹操、赵云、诸葛亮巅峰对决!
——战力狂飙,实力登顶——
名将、神装、觉醒、宝石,战力无限上升,亿万战力不是梦想!
——最强国战,最牛国王——
加入阵营,保卫国家,开拓疆土,为国家为荣誉奋战!
——PVP玩的是激情,PVE玩的是智商——
PVP玩爆竞技场,跨服巅峰强势秒杀!PVE征战副本,升级装备手到擒来!
守卫主公下载以及测评

网友测评

作者::星眸
木木
评论内容:玩了一段时间的守卫主公了,来发表一下我这一段时间对这个游戏的体验感悟吧。
就像很多玩这个游戏的玩家一样,可能选择玩这个游戏的初衷都是对塔防游戏的怀念吧,仔细想想的确塔防游戏的辉煌已经过去几年之久了(说多了都是泪啊),风靡一时的保卫萝卜也都热度不在了呀,我玩过的塔防游戏也是有那么几款的,当时对塔防也是深爱不已的(不提伤心事了)。守卫主的策划在这个塔防游戏热度不在的时候,创作出来守卫主公也是真的对塔防很执着了(一定也是一个塔防玩家),这份勇气值得鼓励。
当然,守卫主公还是可以说不负策划的用心,不负玩家的期待的。
优点1:守卫主公可以说是麻雀虽小,五脏俱全了,不大的内存,但是众多的玩法,关卡流、竞技流、国战流,这些通通都在这个游戏中可以找到,玩法蛮丰富了。
优点2:守卫主公的合成系统,很完美的解决了塔防养成游戏的那种资源利用问题,很多玩家前期练的英雄,花费的资源因为后期跟不上节奏了,不得不放弃以前的心血,守卫采用召唤合成一样的方法,完美的解决了这个问题,真正做到了资源完美的利用,让玩家的资源花费没有一点心里负担。
但是守卫主公还有需要改进的地方。
改进点1:守卫主公虽然可以玩竞技流,但是这个竞技希望以后可以加上那种操作元素,而不是简简单单的战力的比拼,这样子会不那么乏味。
改进点2:守卫主公每一局的怪物波数,没有那种塔防游戏的进攻感觉,波数太少了,感觉不是特别好,失去了塔防的松紧有度的氛围。
总体来说,在如今这种手游大环境趋势下,守卫主公也是塔防游戏的一个尝试吧,在这里只能贡献自己的一份力量和支持了,加油吧。

作者::木木
评论内容:《守卫主公》是一款比较休闲放松的塔防游戏,我都是平时闲着没事的时候玩一会儿,断断续续也玩了差不多将近两周了。
整体上看起来值得一试,无论是Q萌的立绘还是关卡难度,包括技能和玩法都能看出来制作组花了心思,在我玩过的三国题材手游里算得上是不错的了,但也并不是十全十美,体验下来发现还是存在一些瑕疵。简单说一下个人几点不成熟的小建议吧~
1.先说一下游戏题材,这是我玩它的主要原因,可能大部分人心里多多少少都会有点英雄梦,如此一来三国时代不免让人心潮澎湃。三国元素在游戏里融入的很好,但还原度方面不够优秀,里面加入了不少自己的特色,这里可以鼓励一下,但不建议推新推的太离谱。
2.玩法设计还可以,作为一个单机战争+策略塔防类型的手游,游戏操作起来还是比较容易上手的,我玩起来都没什么压力,心痒的可以放心入坑。大概再说一下玩法吧,它的亮点之一是养成系统武将培养,武将的培养由装备、宝石、情缘、觉醒等方面组成,武将的强弱程度也不一样,像吕布在这里就特别强势,其实孙尚香也不错,就是我玩的不咋溜,希望有懂的大神指点一下,感激不尽。
3.游戏内存挺小的,只有6.71M,下载的时候还挺惊讶,这也是我直到现在都没卸载它的原因之一,多个图标的事,就当无聊打发时间了,不过等我新鲜感过去了就不好说了。而且它可以自由选择竞技场或者副本,相比单纯的策略塔防来说提高了一点可玩性,也只是一点,个人觉得想要让大家认可还是要在玩法设计上新颖一些。
4.画风走的可爱风,比较吸引女孩子,但对于男性玩家来说这点就不是很吃香了,而且男性玩家数量还不在少数,这里可以适当完善一下,不然后期容易掉粉。立绘和画面也不够完美,还有待提高。
总得来说可以入手试一下,反正也不怎么费流量和内存,当做休闲娱乐的小游戏还不错,希望能越做越好。

作者::啥都算不准的李半仙
评论内容:还挺可以的,今天下载后就一直玩,虽然升级速度比较慢,但没有劝退的感觉。其实这个升级速度我个人觉得还可以,只是其他玩法比如主公府、科技、庄园这些都要二十多级五十多级才能解锁,所以会觉得升级比较慢。
画风一星
这个画风还是有点粗糙了点,但对比其他三国游戏,可以说是很好了,也是Q版的,没有像其他游戏一样加入立绘,完了立绘还惨不忍睹的。希望官方后续能把画质提高一下哦!三国人物的Q版画得很好,就是背景建筑什么的有点粗糙。
玩法给二星,算是比较丰富的了
UI也做得不错,不会让第一次玩的人看得晕乎的,简单明了。新手指引虽然简单,但是到后面解锁其他玩法时还是有些小提示小指引的。
国战我还没解锁,毕竟今天才玩,估计明天再做一天任务就能解锁了。
战斗除了国战还有征战和历练,征战基本上就像保卫萝卜,三国版的保卫萝卜,历练就是普通的战斗模式,不需要玩家动手,全自动的。
武将和武器这些要抽的,可能是第一次玩,运气还可以,抽到三张四星的武将,武器好像也是抽了两三个四星的。抽到一星二星的卡可以拿去合成,通过合成可以获得更高级的武将和武器。
可玩性和耐玩性一星
福利还蛮多的,奖励送的很多,还送了三天vip,可玩性高,耐玩性目前来看应该也是高的。
貌似这游戏没有剧情,也有可能是被我直接跳过啦,缺点就是领奖励的时候总会卡顿一下。还有背景音乐还可以,但是声优有点吵。

作者::度芊眠
评论内容:最近塔防游戏扎堆出现,同类之间进行对比的话,这款也算是中上了,虽然和较高层次的方舟还有一定差距,但自身的新意可以加上一分,至少在抽卡和养成方面目前体验还算良好。
首先是抽卡概率,武将和装备的出货率都是可以拿来说的,高星卡牌的获取是很能提升游戏感受的!
其次是战斗模式与机制的一些小创新,印象比较深的是“鼓舞”,大概相当于一键加强所有上阵卡牌的战斗力,需要十个点数。另外一个蓝色的剑雨(dbq我已经不记得新手引导里它到底叫什么了)则是针对特定范围内的敌军进行打击,同样是十个点数。
由于高星卡牌的获取比较容易,点数的上限是五十,然而充足地用不掉……
最后是武将的合成功能,真•我想养哪个就养那个,反正后期也不会废掉,玩家的自由度还是蛮高的
相应地,也有一些可以改进的地方:
美工
画质可以进一步优化,尽管每个武将单独看的时候都在及格线上(个别也是可圈可点),但战斗时是真的糊,很多细节看得不是特别清楚。(可能这就是安装包小的代价吧……)
战斗速度
强烈要求加快出怪速度,要知道我方后期攻击力大幅上升,一波敌军眨眼就没了,接下来就是漫长的等待过程……
游戏总体来讲还可以,养成模式做得很是到位

作者::该用户已注销
评论内容:在这里可以招募三国中的人物,来守护自己的阵地,保证阵地不会被侵入;
加入三国时代的背景元素,人物画风以及背景音乐,都很有自己的特色;
是一款简单易上手的塔防类游戏,很适合在闲暇的时候打法时间;
不过有西界面看着有些凌乱,尤其看这红红火火了,简洁一些颜色别太艳丽这样会更好一些;
不知道是不是自己太强了,还是敌人太弱了,感觉很容易胜利,不没有一点难度感,尤其是开局设置好一切,在哪里不到一会就结束了。
玩法上希望有更多很好玩的玩法,几种玩法玩过了就回显得很是无聊;
虽然说是塔防类却又有些不一样有些养成的味道,一些人物需要进行自己的养成,有是另一种味道。

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