幻视空间下载以及测评

齐大科 2022年1月15日22:11:15
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幻视空间下载以及测评

APP简介

■ 幻视艺术和游戏的结合
幻视空间》是应用了错视觉的冒险益智类游戏。
在想象和现实交错的空间中,体验每个关卡中,新颖的视错觉和装置。

■ 《幻视空间》...
讲述在博物馆迷路的小孩寻找父母的旅程。为小孩指引明路,不要让他在想象和现实中迷失自己。
在追随父母脚步的过程,可以在“视错觉”和“装置”中体验不一样的惊喜,其乐无穷。

■ 难忘的故事
在追逐的路途中体验的各种奇幻
仔细感受此时小孩的心理变化。

■ 动人的画面和声音
各种主题的低多边形风格画面,经典的音乐。

■ 操作简单,又不失紧张的氛围
点击—拖动,只需两步就可以尽情享受。

■ 想了解更多有关《幻视空间》的事情?
https://www.g1playground.com/

【访问权限介绍】
▶ 必要访问权限:保存空间
- 用于“在终端安装程序及保存数据”。

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- 操作系统6.0以上:设定 > 应用程序管理员 > 选择应用 > 权限 > 可取消访问权限
- 操作系统6.0以下:无法取消访问权限,可以直接删除应用

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网友测评

作者::红小菱
ヾ-V-MON丶启柒♪
评论内容:参与了测试,预计19年春季会双端上线。
画面很精美的冒险解谜,3d低模风,配合视觉错觉的方式,通过场景交互完成解谜的乐趣。同时也有简明的剧情渗透。
游戏机制是需要躲避各种危险的障碍物,利用机关和环境的交互解决阻碍前进的难题。
别出心裁的关卡设计,视觉错觉的奇妙感受,在看似美丽而奇幻的世界,暗藏了玄妙的机关和未知的危险:被阿努比斯守卫的入口,垂直难攀的塔楼,无路可走的阶梯尽头,盘踞挡路的巨蛇,变幻莫测的迷宫等,搭起了美丽而凶险的冒险之路。
有种劳拉go的地城冒险+纪念碑谷的视觉错觉结合的引人入胜感。
来自韩国个人开发者的独立游戏,18年谷歌独立游戏大赛获奖作品,值得一看。

作者::ヾ-V-MON丶启柒♪
评论内容:呜呜呜真的很喜欢这种类型的游戏,玩起来又简单又清爽,剧情一点不拖泥带水也没有老掉牙,各种地方都很有新意。
全游戏伏笔埋得很好,埃及的一些“金字塔”“木乃伊”“死神阿努比斯”和“来世信仰”充分带入,运用得非常巧妙,真的很抓人眼球。
不过机关几乎没什么难度,要求考验脑力的玩家并不推荐,但是对于喜欢剧情解密小游戏的玩家真的超级安利!!!玩了你不吃亏!!!୧((〃•̀ꇴ•〃))૭⁺✧
剧情方面不做多透露,本来就很短小,自己体会是最好的,但是还是想说,可怜天下父母心,作为父母家人,没有一个是不爱自己的孩子的,不管有什么隔阂,虽然言语就是束缚,但彼此交流了解能更好得理解对方,不要等到发生了不可挽回的事情,再去追悔莫及,直到那个时候,真的连神都拯救不了。
再次吹爆这款游戏~ପ(´‘▽‘`)ଓ♡⃛

作者::浩海
评论内容:游戏整体体验一般,中间几关玩得很无聊,有些地方卡关很让人烦躁。最后两关一下子节奏变快,在非常适合场景的配乐下一口气玩完感觉还不错。结局的话确实有些出乎意料,这一波直接使我从三星到四星。因此请千万不要看评论的剧透,很影响游戏体验。
游戏玩法主要为操作主角移动解谜,并运用了视角变换的设计。具体谜题设置并不能说很精妙,比较中规中矩。也有不少追逐战,但手感较僵硬。过场动画时人物会直接不动,看着非常出戏。不同关卡画面风格多样,但整体画面略粗糙,被隐藏的画面显得非常突兀。
剧情玩到中间以为是一个缺乏家庭关爱的故事,而游玩的过程会感到扑朔迷离,但又被关卡中的体验所冲淡,只有关卡前后可能和剧情有关联,要不是最后两关和结局我可能只会打三星。
推荐喜欢故事和解谜的玩家可以试一下,不到两小时就可以玩完,有收集要素和隐藏关,不要抱太大希望的话玩下来总的来说还算不错。

作者::念以空思
评论内容:整个游戏就是主人公出车祸后的噩梦。
出车祸前爸爸妈妈准备第二天带主人公去博物馆玩,没想到当晚发烧去医院的途中出了车祸。车祸后主人公在梦里梦见了第二天和爸爸妈妈一起去博物馆,这个梦也真实地反映了主人公的内心世界,爸爸妈妈似乎对主人公很冷漠,陪伴时间很少,随着乌鸦的一次次引导,主人公开始怀疑爸爸妈妈是否爱自己。可是在游戏的最后一章,最危急的时刻,爸爸妈妈牺牲了自己救了自己的孩子。我推断,这个游戏旨在告诉我们:在青春期由于家庭和社会的各种原因,孩子总是会感觉父母是不是不爱自己,其实从结局我们可以看到,这对父母非常爱自己的孩子,所以我们要相信父母的爱。而另一方面,家长也不可忽视对孩子的关注与疼爱。
在梦中,当奶奶告诉自己真相,父母已经死了的时候,主人公的梦也突然惊醒。这真是一个非常悲伤又令人感动的故事。
浅谈而已。

作者::王大柱喝汤
评论内容:幻视空间
– 孤单孩子追寻爸妈身影的惊险旅程原来只是……?
– 当父母每天忙于工作,忽略了孩子的感受,他真的就是多余的了吗?和自己的影子在一起才是最正确的吗?这引出了游戏的一个核心玩法,光影和分身。?其实分开来讲这两点在其他游戏中已经都有体现,不过将这两个玩法穿入进一条故事线,才是它真正精妙的地方。相比于shadowmatic的影子之谜,也更加浪漫化。
– 处于一个渴望被照顾的孩子,主人公踏上了他父母的路程。在他最爱的博物馆里不断穿梭,跟随蝴蝶并与乌鸦对话,在狼狗、蝎子、蜘蛛的世界中活下来,为的是让自己的父母陪伴自己,可直到面对现实,才了解故事的真相。故事剧情接连反转,让人措手不及。先让人同情,又让人心伤。???
– 作为相似产品的《纪念碑谷2》,在错视和光影方面都有涉猎,相比之下我觉得纪念碑谷更胜一筹。较完整的故事没法掩盖其缺点。解密要素相对简单,点触的延迟感太强而且不明确(因为自由度较高在所难免),部分错视的地方过于牵强,这些都是我觉得可以更好的地方。??????
– 收集要素是相片,收集难度中等,有时会为了剧情忘记搜索……探索时可以多留心

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齐大科
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